December 19th, 2012

Вот молодцы. Помните, в 90-е был такой 3D Studio Max? Решил…

http://usa.autodesk.com/3ds-max/system-requirement…
Вот молодцы. Помните, в 90-е был такой 3D Studio Max? Решил посмотреть, что там с ним. Ну у меня мак, набираю в гугле "… mac os". Попадаю на страницу, в которой есть две версии под Windows (32 & 64) и одна под мак (For 3ds Max 2013 or 3ds Max Design 2013 for Macintosh).

Так эти молодцы в требованиях к версии под мак пишут, что нужен Boot Camp или Mac Virtualization on Parallels Desktop. Принцип "никогда не говори нет". Не выпустили версию под мак — не беда, пишем, что есть, а то, что под виртуализацией — это мелочи.

В итоге, так и не вспомнил детство.

Под винды раньше был софт, который работал быстро и…

Под винды раньше был софт, который работал быстро и хорошо. В нем было ровно то, что нужно, он занимал много памяти и места, но для тех времен, сейчас бы это был бы микро-софт. Но все замены, которые мы видим сейчас - динозавры. Из исключений, пожалуй, можно вспомнить только FAR — его последняя версия работает быстро и хорошо и там нет ничего лишнего.

Примеры из DTP-софта, я лет 15 назад на нем сидел, извините:

1. Раньше был Adobe Pagemaker. Простой и быстрый. Сейчас все пакеты, которые мне пришлось поиспытывать, сложнее, с дурацким интерфейсом, жрут память и диск, обвешаны лишними функциями, некоторые — с багами.

2. Раньше был QuarkXPress. Менее быстрый и менее простой, но все равно клевий. Сегодняшний QXP просто тормоз.

3. Раньше был Photoshop 3. Было все, что нужно. Потом обвешали фантиками - и все, нет фотошопа.

То же можно сказать и про ворд, корел дро, дельфи, вижуал си и много чего еще. Можно вспомнить еще, как с каждой версией становился хуже ACDSEE. Теперь половину из этого просто не запустить, а другую половину не найти. Под мак выбор так вообще небольшой — весь софт новый, а, следовательно, прожорливый.

Разучился наш программист писать быстрый и простой код.