September 13th, 2010

Искусство программирования под Unix (и не только). Часть шестая, «правило кодоэкономии»

Я продолжаю цикл статей, посвященных некоторым простым правилам разработки под Unix «по версии Эрика Реймонда», которые, по моему глубочайшему убеждению, могут быть распространены на любые другие операционные системы. Я уже рассказывал в первых трех частях о правилах модульности, ясности, композиции, разделения и простоты. Сегодня дело дошло до шестого правила —



Правило кодоэкономии: разрабатывайте большие программы только при наличии объективных причин это делать Collapse )

знакомых рекламируют

Cinesoft (я их хорошо знаю) выпустили iPhone-приложение к своему продукту — это такая система управления задачами. Если по-простому, для области мультимедиа и видео. Где можно прямо на видео ставить комментарии, текстовые и звуковые, стрелочки там всякие. Так вот, они утверждают, что фанаты (=пользователи) сделали для них промо-ролик, для софта на айфоне. Рассказываю, чтобы ролик был понятен.

новые слова

Продолжаю читать The Mist Кинга. Открыл для себя два суперслова — shitfaced и lawn food. Просто прелесть!